代言者4
無私の霊魂3?
追跡者4
サリア3
ギセラ3
ギデオン4
ニッサ3
緑神話3
石の宣告4
隔離の場4
土地25
単純に強そう。
適当にクロックでかいの出せば勝つべ?
無私の霊魂3?
追跡者4
サリア3
ギセラ3
ギデオン4
ニッサ3
緑神話3
石の宣告4
隔離の場4
土地25
単純に強そう。
適当にクロックでかいの出せば勝つべ?
シャドウバースとカラデシュ
2016年9月9日 TCG全般 コメント (1)シャドウバース。。。
とりあえずゲームシステムがアグロ有利すぎていうことはない。
使ってみてるのはフェイスロイヤルとビショップの陽光サタン。
先手でバンバン展開したら大体押し切るやん?飽きたらコントロールしたいやん?
この辺はだんだんアグロをつぶす調整が入らんことにはなんともならんやろうなぁ。。。
あとMTGのサイドボードシステムって偉大ね。
アグロ相手でもガンメタすれば勝てるんだけど、メタると他に勝てなくなる。
んで1戦しかないから本気で当たった瞬間有利不利がありすぎて競技制は低いね。
時間つぶしにするにはまぁまぁ。
カラデシュ
なんかめっちゃチャンドラ騒がれてるけどたぶんニッサのほうが3倍くらい強い。
チャンドラはマナ加速除くと大体1マナ軽くてオブの下位互換なんよね。
つまりチャンドラを強く使うにはマナ加速が活かせないといけないわけで。
まぁドローが手がかりだよりな辺りマナはあって困らない環境だしわるくはないけどちゃんと考えないと強くは使えなさそうかなぁって。
逆にニッサは脳死で強いPWじゃないかと思う。
盤面からで出されたら即奥義。
速攻5点で忠誠度6ってよくターン大体生き残ってるべな。
でもまぁ緑神話のファクトクリーチャーがらみで打点跳ね上がりそうだから何とも言えんか。
ちな、江村は白の3マナフラッシュのエンチャがプレイアブルになって弱くなると思います。
作りたいなぁって思ってるデッキはトラッカーギデオン新ニッサ緑神話の緑白。
打点高すぎてあっという間に人が死ぬと思うんだよなぁ。
まぁまたMOで細々とやってます。
とりあえずゲームシステムがアグロ有利すぎていうことはない。
使ってみてるのはフェイスロイヤルとビショップの陽光サタン。
先手でバンバン展開したら大体押し切るやん?飽きたらコントロールしたいやん?
この辺はだんだんアグロをつぶす調整が入らんことにはなんともならんやろうなぁ。。。
あとMTGのサイドボードシステムって偉大ね。
アグロ相手でもガンメタすれば勝てるんだけど、メタると他に勝てなくなる。
んで1戦しかないから本気で当たった瞬間有利不利がありすぎて競技制は低いね。
時間つぶしにするにはまぁまぁ。
カラデシュ
なんかめっちゃチャンドラ騒がれてるけどたぶんニッサのほうが3倍くらい強い。
チャンドラはマナ加速除くと大体1マナ軽くてオブの下位互換なんよね。
つまりチャンドラを強く使うにはマナ加速が活かせないといけないわけで。
まぁドローが手がかりだよりな辺りマナはあって困らない環境だしわるくはないけどちゃんと考えないと強くは使えなさそうかなぁって。
逆にニッサは脳死で強いPWじゃないかと思う。
盤面からで出されたら即奥義。
速攻5点で忠誠度6ってよくターン大体生き残ってるべな。
でもまぁ緑神話のファクトクリーチャーがらみで打点跳ね上がりそうだから何とも言えんか。
ちな、江村は白の3マナフラッシュのエンチャがプレイアブルになって弱くなると思います。
作りたいなぁって思ってるデッキはトラッカーギデオン新ニッサ緑神話の緑白。
打点高すぎてあっという間に人が死ぬと思うんだよなぁ。
まぁまたMOで細々とやってます。
暇つぶしにダウンロード。
ゲームとしてはとりあえず楽しめてる。
で、やってて驚いたこといくつか。
①2pickっていうドラフト的なものをやってみたけど、テキストすら知らんで4-1とかできる。
大丈夫かこのゲーム?
とりあえず遊んで見た的な人が多いのか?
MTG勢とか当たったらぼこぼこになる気しかせんからそういうことだと思っておこう。
②対戦中にフリーズ結構するんだけど、フリーズしたら自動的に負け確。笑
公式が堂々と「そんな設定なってっから!固まったら諦めな!」とか出してるのは笑った。
③対戦中(対人)に突然メンテに入って「30分後に再開するからよろぴく!」とか真顔で言ってくる。まじかこいつら阿保なのか。。。
ってことでゲーム的にはまだよくわからんけど、運営仕事しろって感じ。
これが噂のサイ(ry のクオリティなのか....
ゲームとしてはとりあえず楽しめてる。
で、やってて驚いたこといくつか。
①2pickっていうドラフト的なものをやってみたけど、テキストすら知らんで4-1とかできる。
大丈夫かこのゲーム?
とりあえず遊んで見た的な人が多いのか?
MTG勢とか当たったらぼこぼこになる気しかせんからそういうことだと思っておこう。
②対戦中にフリーズ結構するんだけど、フリーズしたら自動的に負け確。笑
公式が堂々と「そんな設定なってっから!固まったら諦めな!」とか出してるのは笑った。
③対戦中(対人)に突然メンテに入って「30分後に再開するからよろぴく!」とか真顔で言ってくる。まじかこいつら阿保なのか。。。
ってことでゲーム的にはまだよくわからんけど、運営仕事しろって感じ。
これが噂のサイ(ry のクオリティなのか....
4-1
3-2
3-2
1-4
0-4
すごい下降っぷり。。。笑
後半2回は大体土地3で6ターンくらい止まり続けるゲームしかしなくて何相手にも勝てる気がしなかった。。。泣
やってみての感想
まず自分のデッキについて。
サリアの騎兵つよわい。。。
最初はブルーナ持ってきてたけど、重いし手札だぶつくしでニッサとリンヴァーラばっかり持ってくるようになった。
こんな重い手札増えても使いきれないし手がかり使ってる暇ないしびみょい。
もっと全体軽いデッキに入ったほうが強そう。
カンパニー絶対勝てない
カンパニーってコントロールして勝つのほぼ無理なんね、悟った。
ニッサトラッカーウヴェンワルド中隊ってアドソース16枚近いからね、勝てるわけねー。
どっかで反転して殴りいけないと勝てないんだけど、サリアの騎兵じゃ無理。
優勝レシピにアヴァシン入ってる理由が何となくわかった。
赤系赤青系多すぎぃ!
おそらく20戦中10戦は赤青系。
とにかく幻視おかれるかどうかだけのマッチ。
幻視おかれなければ大体ハンデスで手札ボロボロで打点足りず、リンヴァーラ出した時点で勝ち。
現出系はコントロールは割と楽に戦える。
リリアナ、ギデオンどっち出しても相当有利になる。
白黒系である理由は割とあるかも。
無限の抹消聞かないタイプは結構江村出されて漏らす
ランプ..........
まぢむり、もうおうち帰る......
特に墓地から回収するスペルのあるタイプはきつすぎる。
イシュカナでも江村でもどっちか連打されたらゲームが終わる。。。
どちらかというとコントロールというより白黒ミッドレンジ的なものが作れたら強いかも。どうやってカンパニーに勝つのか知らんけど。
3-2
3-2
1-4
0-4
すごい下降っぷり。。。笑
後半2回は大体土地3で6ターンくらい止まり続けるゲームしかしなくて何相手にも勝てる気がしなかった。。。泣
やってみての感想
まず自分のデッキについて。
サリアの騎兵つよわい。。。
最初はブルーナ持ってきてたけど、重いし手札だぶつくしでニッサとリンヴァーラばっかり持ってくるようになった。
こんな重い手札増えても使いきれないし手がかり使ってる暇ないしびみょい。
もっと全体軽いデッキに入ったほうが強そう。
カンパニー絶対勝てない
カンパニーってコントロールして勝つのほぼ無理なんね、悟った。
ニッサトラッカーウヴェンワルド中隊ってアドソース16枚近いからね、勝てるわけねー。
どっかで反転して殴りいけないと勝てないんだけど、サリアの騎兵じゃ無理。
優勝レシピにアヴァシン入ってる理由が何となくわかった。
赤系赤青系多すぎぃ!
おそらく20戦中10戦は赤青系。
とにかく幻視おかれるかどうかだけのマッチ。
幻視おかれなければ大体ハンデスで手札ボロボロで打点足りず、リンヴァーラ出した時点で勝ち。
現出系はコントロールは割と楽に戦える。
リリアナ、ギデオンどっち出しても相当有利になる。
白黒系である理由は割とあるかも。
無限の抹消聞かないタイプは結構江村出されて漏らす
ランプ..........
まぢむり、もうおうち帰る......
特に墓地から回収するスペルのあるタイプはきつすぎる。
イシュカナでも江村でもどっちか連打されたらゲームが終わる。。。
どちらかというとコントロールというより白黒ミッドレンジ的なものが作れたら強いかも。どうやってカンパニーに勝つのか知らんけど。
実は色々回してみてます
2016年8月8日 TCG全般MOでだけど。
赤系のバーン、緑黒の高揚系、悪魔の契約、末長く江村シュートなどなど。
契約は悪くなかったけどどれもしっくりこない。。。
で、結局重コントロールが一番しっくりきてます。
不屈の追跡者4
オリジンニッサ1
ギセラ3
サリアの騎兵2
アヴァシン1
イシュカナ1
リンヴァーラ1
ブルーナ2
リリアナ2
オブ1
ソリン1
闇の掌握3
究極の価格2す
精神背信3
破滅の道2
白黒の名誉回復2
すいめつ4
土地25
サイド
強迫3
精神背信1
無限の末梢3
神聖なる月光2
苦い真理2
リリアナ1
デン2
エムラ1
環境最高のドロー?である、不屈の追随者を入れた白黒t緑コン。
使ってみたらサリアの騎兵はわりとインチキ臭い動きするカードでした。
騎兵だして殺してくれたらブルーナで再利用→次の伝説、ってわりと大パンムーヴ。
デッキが重くてクロパには勝てないのでバントカンパニーがどうかわからないけど、コントロール系やら現出系には割りと戦えてます。
...まー、大会とかでないからあんまり、作っても意味ないんやけど。。。
赤系のバーン、緑黒の高揚系、悪魔の契約、末長く江村シュートなどなど。
契約は悪くなかったけどどれもしっくりこない。。。
で、結局重コントロールが一番しっくりきてます。
不屈の追跡者4
オリジンニッサ1
ギセラ3
サリアの騎兵2
アヴァシン1
イシュカナ1
リンヴァーラ1
ブルーナ2
リリアナ2
オブ1
ソリン1
闇の掌握3
究極の価格2す
精神背信3
破滅の道2
白黒の名誉回復2
すいめつ4
土地25
サイド
強迫3
精神背信1
無限の末梢3
神聖なる月光2
苦い真理2
リリアナ1
デン2
エムラ1
環境最高のドロー?である、不屈の追随者を入れた白黒t緑コン。
使ってみたらサリアの騎兵はわりとインチキ臭い動きするカードでした。
騎兵だして殺してくれたらブルーナで再利用→次の伝説、ってわりと大パンムーヴ。
デッキが重くてクロパには勝てないのでバントカンパニーがどうかわからないけど、コントロール系やら現出系には割りと戦えてます。
...まー、大会とかでないからあんまり、作っても意味ないんやけど。。。
http://www.izzetmtgnews.com/archives/23586
この発想はなかった。
これ赤青にしてジョリーエン、ジェイス、熱病の原始入れたらくっそ強くね?
山10
赤青ミシュラ4
赤青ダメラン4
島4
22 lands
ジェイス3
熱錬金術師4
ジョリーエン3
雷破の執政4
14creatures
流電砲撃4
焼夷流4
龍詞の咆哮4
癇しゃく4
熱病の原視4
集団的抵抗4
24 other spells
追記
よく考えたらオリジンやんどらいるやん。
赤単でもええな
山23
23 lands
熱錬金術師4
チャンドラ3
雷破の執政4
騒乱の歓楽者2
13creatures
流電砲撃4
焼夷流4
龍詞の咆哮4
癇しゃく4
極上の演戯4
集団的抵抗4
24spell
この発想はなかった。
これ赤青にしてジョリーエン、ジェイス、熱病の原始入れたらくっそ強くね?
山10
赤青ミシュラ4
赤青ダメラン4
島4
22 lands
ジェイス3
熱錬金術師4
ジョリーエン3
雷破の執政4
14creatures
流電砲撃4
焼夷流4
龍詞の咆哮4
癇しゃく4
熱病の原視4
集団的抵抗4
24 other spells
追記
よく考えたらオリジンやんどらいるやん。
赤単でもええな
山23
23 lands
熱錬金術師4
チャンドラ3
雷破の執政4
騒乱の歓楽者2
13creatures
流電砲撃4
焼夷流4
龍詞の咆哮4
癇しゃく4
極上の演戯4
集団的抵抗4
24spell
実は面白いカード多いんだけどな。
久しぶりにくそデッキ量産したくなるいいカードが多いと思う。
5マナデリバーとかそれだけでデッキになりそうなカードだし、バーラン現出は久しく見ないマナクリ系の緑作れそうだし、契約押し付けるのもめっちゃ楽しそう。
ぷりせらもエムラも出したら楽しそうだし、ゾンビやら大変異のドレッジもいける、高揚してイシュカナエムラとかも楽しそう。
皆バント以外のデッキ作ればいいのに。。。
一強環境だからこそ許されるトップメタにしか勝てないくそデッキたくさん出てきたら楽しいのに。。。
脳内でバーランするデッキが強いんじゃないかと思います。。。
久しぶりにくそデッキ量産したくなるいいカードが多いと思う。
5マナデリバーとかそれだけでデッキになりそうなカードだし、バーラン現出は久しく見ないマナクリ系の緑作れそうだし、契約押し付けるのもめっちゃ楽しそう。
ぷりせらもエムラも出したら楽しそうだし、ゾンビやら大変異のドレッジもいける、高揚してイシュカナエムラとかも楽しそう。
皆バント以外のデッキ作ればいいのに。。。
一強環境だからこそ許されるトップメタにしか勝てないくそデッキたくさん出てきたら楽しいのに。。。
脳内でバーランするデッキが強いんじゃないかと思います。。。
発生器の器4
苦しめる声3
闇の掌握4
光輝の炎3
リリアナ3
衰滅3
デーモン4
イシュカナ2
デン3
コラガン2
末永く3
江村2
土地24
全力でリアニ。
こっちのほうが潔いか?
苦しめる声3
闇の掌握4
光輝の炎3
リリアナ3
衰滅3
デーモン4
イシュカナ2
デン3
コラガン2
末永く3
江村2
土地24
全力でリアニ。
こっちのほうが潔いか?
プールを開いたらタミヨウさん
。。。。。。。
の後ろにも光ったタミヨウさん
タコ
領民を滅ぼすもの
タミヨウの日誌
2-4マナの青と緑のそこそこのクリーチャー群。
うん。。。
現在3-0中。
タミヨウ2回出したら何回も切れられるwww
4戦目霊魂レジェンド持ってくるやつブルーナイシュカナのデッキにボコられる。
5回戦リリアナギセラを叩き潰す。
4-1
買ってるやつはレアがえぐすぎる。。。
。。。。。。。
の後ろにも光ったタミヨウさん
タコ
領民を滅ぼすもの
タミヨウの日誌
2-4マナの青と緑のそこそこのクリーチャー群。
うん。。。
現在3-0中。
タミヨウ2回出したら何回も切れられるwww
4戦目霊魂レジェンド持ってくるやつブルーナイシュカナのデッキにボコられる。
5回戦リリアナギセラを叩き潰す。
4-1
買ってるやつはレアがえぐすぎる。。。
リアニ案その1
神童ジェイス4
リリアナ2
デーモン4
コラガン3
江村3
脅迫3
苦しめる声4
闇の掌握3
癇癪3
衰滅3
末永く3
土地25
コラガンと江村で19点、癇癪でゲーム終わり!
案その2
死天狗4
デーモン4
イシュカナ2
コラガン3
江村3
リリアナ2
発生器の器4
苦しめる声4
闇の掌握4
衰滅3
末永く3
土地25
生物土地インスソーサリーPWエンチャで7マナで江村キャスト。
イシュカナも入れて割と普通に戦えるように。
高揚
ジェイス4
追跡者4
デーモン4
イシュカナ3
シルムガル2
江村2
リリアナ3
発生器の器4
精神背信2
闇の掌握4
衰滅3
土地25
ジェイスと追跡者をリリアナでグルグルして永遠アド。
イシュカナで守って江村で勝ち。
PW?そいつぁかんべんな。
なんか江村くらいしかつかいたいのないなぁ。
まともにやるとバンドに勝てるきしねーしな。
あとはバーンとかは楽しそう。。。
エンジェルリアニも良さそうかな。
くそ気持ち悪い天使出すの楽しそう。。。
神童ジェイス4
リリアナ2
デーモン4
コラガン3
江村3
脅迫3
苦しめる声4
闇の掌握3
癇癪3
衰滅3
末永く3
土地25
コラガンと江村で19点、癇癪でゲーム終わり!
案その2
死天狗4
デーモン4
イシュカナ2
コラガン3
江村3
リリアナ2
発生器の器4
苦しめる声4
闇の掌握4
衰滅3
末永く3
土地25
生物土地インスソーサリーPWエンチャで7マナで江村キャスト。
イシュカナも入れて割と普通に戦えるように。
高揚
ジェイス4
追跡者4
デーモン4
イシュカナ3
シルムガル2
江村2
リリアナ3
発生器の器4
精神背信2
闇の掌握4
衰滅3
土地25
ジェイスと追跡者をリリアナでグルグルして永遠アド。
イシュカナで守って江村で勝ち。
PW?そいつぁかんべんな。
なんか江村くらいしかつかいたいのないなぁ。
まともにやるとバンドに勝てるきしねーしな。
あとはバーンとかは楽しそう。。。
エンジェルリアニも良さそうかな。
くそ気持ち悪い天使出すの楽しそう。。。
マナクリ12枚
薄暗見の帳簿兵3
追跡者4
邪悪な使者3
難題の予見者4
ギドラグの怪物4
魂の収穫者4
領民を滅ぼすもの3
土地23
並べてバーラン。
バントカンパニーとか緑白トークンには強そう。
薄暗見の帳簿兵3
追跡者4
邪悪な使者3
難題の予見者4
ギドラグの怪物4
魂の収穫者4
領民を滅ぼすもの3
土地23
並べてバーラン。
バントカンパニーとか緑白トークンには強そう。
土日に実家に帰ったときだけ少しやるMO
前回の流れから緑使ってないとかこの環境でくそだわー。ってことでジャンド。
森の代言者4
不屈の追跡者4
オリジンニッサ1
カリタス3
ゴブリン3
オブニクリシス1
チャンドラ2
2マナハンデス3
究極の価格2
闇の掌握3
破滅の道3
コラコマ3
光輝の炎3
土地25(割と適当。ミシュラ4
脅迫3
2マナハンデス1
無限の抹消3
焦熱の衝動2
光輝の炎1
苦い心理2
帰化2
アーリン1
青とかくそじゃボケェッッッ!!
いやマジで。
アドがほしいなら不屈の追跡者出してフェッチ切ればいいんじゃね?
コラコマゴブリンコラコマ再利用不屈の追随者とかすればいんじゃね?
ニッサやらイニストの2マナの起動でクリーチャー持ってくるやつとか中隊とか、最近緑アド取れすぎじゃない?
んでもって青のドローくっそ弱くない?
追随者君一人で5ドローくらいくれるんだけど。。。
ということで青は首。
アドがほしいなら緑です緑。
クリーチャーが強いのも緑です。
緑嫌いなのでマジック復帰しません(言い訳
デッキコンセプトは前回のマルドゥと一緒。
条件付きだけど光輝の炎で流れない子を出しつつ除去して殴る。
以上。
使ってみて代言者とか追跡者とかほんとびっくりするぐらい強いのね。
追跡者が2体並んでフェッチ切ったときとか即射精するね、ええ、ほんとに。
突然代言者2体出して6/6のミシュラが殴るときとか脱糞するね、ええ、ほんとに。
あとコラコマゴブリン回収コラコマ再利用ゴブリン回収とかやるともうよくわからない汁全部出るね、ええ、ほんとに。
青のドローでたいしたことない土地と除去ひいてるより全然強いわ。
ちな、やってて不利に感じるのは人間カンパニーと緑白トークンね。
つまり環境のトップメタ二つなわけで、悲しい感じだね。
うまく回れば勝てないわけじゃないけど明確に負けパターンがあるのが厳しい。
人間カンパニーはエンド前中隊→副官→メインで副官。
これで負け確定ね。
光輝の炎圏外にいったら負け。
超きっついね。
それ以外は光輝の炎がふっさされば何とかなるって感じ。
カリタスが刺さっても勝つけど、まぁ大体死ぬよね。
あいつらなんであんなに除去抱えてるん?切れてもいい?
緑白トークンは単純に除去ハンドにPWかみ合わされたら負け。
歩行機械にたいしてカリタスうまく合わせられなくても負け。
確保からのウェストヴェイルで確定負け。
きっつ!
緑白トークンつえーっす。
でもまぁコントールっぽく振舞いたいならこの辺が限界かなー。
スルタイとかは可能性ありそうなんだけど、衰滅びみょいしなー、ジェイスないから検討しない方向で。
そんなことより野球して女作りたいですでGUESS
徒然なるままに。。。
前回の流れから緑使ってないとかこの環境でくそだわー。ってことでジャンド。
森の代言者4
不屈の追跡者4
オリジンニッサ1
カリタス3
ゴブリン3
オブニクリシス1
チャンドラ2
2マナハンデス3
究極の価格2
闇の掌握3
破滅の道3
コラコマ3
光輝の炎3
土地25(割と適当。ミシュラ4
脅迫3
2マナハンデス1
無限の抹消3
焦熱の衝動2
光輝の炎1
苦い心理2
帰化2
アーリン1
青とかくそじゃボケェッッッ!!
いやマジで。
アドがほしいなら不屈の追跡者出してフェッチ切ればいいんじゃね?
コラコマゴブリンコラコマ再利用不屈の追随者とかすればいんじゃね?
ニッサやらイニストの2マナの起動でクリーチャー持ってくるやつとか中隊とか、最近緑アド取れすぎじゃない?
んでもって青のドローくっそ弱くない?
追随者君一人で5ドローくらいくれるんだけど。。。
ということで青は首。
アドがほしいなら緑です緑。
クリーチャーが強いのも緑です。
緑嫌いなのでマジック復帰しません(言い訳
デッキコンセプトは前回のマルドゥと一緒。
条件付きだけど光輝の炎で流れない子を出しつつ除去して殴る。
以上。
使ってみて代言者とか追跡者とかほんとびっくりするぐらい強いのね。
追跡者が2体並んでフェッチ切ったときとか即射精するね、ええ、ほんとに。
突然代言者2体出して6/6のミシュラが殴るときとか脱糞するね、ええ、ほんとに。
あとコラコマゴブリン回収コラコマ再利用ゴブリン回収とかやるともうよくわからない汁全部出るね、ええ、ほんとに。
青のドローでたいしたことない土地と除去ひいてるより全然強いわ。
ちな、やってて不利に感じるのは人間カンパニーと緑白トークンね。
つまり環境のトップメタ二つなわけで、悲しい感じだね。
うまく回れば勝てないわけじゃないけど明確に負けパターンがあるのが厳しい。
人間カンパニーはエンド前中隊→副官→メインで副官。
これで負け確定ね。
光輝の炎圏外にいったら負け。
超きっついね。
それ以外は光輝の炎がふっさされば何とかなるって感じ。
カリタスが刺さっても勝つけど、まぁ大体死ぬよね。
あいつらなんであんなに除去抱えてるん?切れてもいい?
緑白トークンは単純に除去ハンドにPWかみ合わされたら負け。
歩行機械にたいしてカリタスうまく合わせられなくても負け。
確保からのウェストヴェイルで確定負け。
きっつ!
緑白トークンつえーっす。
でもまぁコントールっぽく振舞いたいならこの辺が限界かなー。
スルタイとかは可能性ありそうなんだけど、衰滅びみょいしなー、ジェイスないから検討しない方向で。
そんなことより野球して女作りたいですでGUESS
徒然なるままに。。。
マルドゥ
究極の価格4
闇の掌握3
2まなハンデス3
破滅の道4
光輝の炎3
コラガンの命令2
苦い心理2
ギデオン2
ナヒリ2
カリタス2
ゴブリン4
オブ1
チャンドラ2
ソリン1
山3
沼4
平地2
フェッチ4
赤白ミシュラ3
白黒ミシュラ3
赤黒バトル3
赤黒新ランド3
脅迫3
2まなハンデス1
無限の抹消3
新名誉回復2
光輝の炎1
焦熱の衝動2
ソリン1
新エディクト2
サイドは割と適当。
破滅コラコマゴブリンのラインが強いだろうなぁってことで。
ナヒリは思ったより強い。っていうかゴブリン持ってくるのが強い。
つまりゴブリン強い。
光輝の炎はメタ的にクソ強い。
光輝の炎で死なないカリタス、ゴブリンだけ運用して相手だけラス。
チャンドラは言うまでもなく。
ジェイスをいれたグリクシスよりこっちのほうが好み。
ギデオンは6マナくらいの換算。
白代とか出るわけねーっす。
リアルで?
カード高すぎるのでやりません。
しらゆきしがデッキつくって貸してくれるならやりたい。笑
究極の価格4
闇の掌握3
2まなハンデス3
破滅の道4
光輝の炎3
コラガンの命令2
苦い心理2
ギデオン2
ナヒリ2
カリタス2
ゴブリン4
オブ1
チャンドラ2
ソリン1
山3
沼4
平地2
フェッチ4
赤白ミシュラ3
白黒ミシュラ3
赤黒バトル3
赤黒新ランド3
脅迫3
2まなハンデス1
無限の抹消3
新名誉回復2
光輝の炎1
焦熱の衝動2
ソリン1
新エディクト2
サイドは割と適当。
破滅コラコマゴブリンのラインが強いだろうなぁってことで。
ナヒリは思ったより強い。っていうかゴブリン持ってくるのが強い。
つまりゴブリン強い。
光輝の炎はメタ的にクソ強い。
光輝の炎で死なないカリタス、ゴブリンだけ運用して相手だけラス。
チャンドラは言うまでもなく。
ジェイスをいれたグリクシスよりこっちのほうが好み。
ギデオンは6マナくらいの換算。
白代とか出るわけねーっす。
リアルで?
カード高すぎるのでやりません。
しらゆきしがデッキつくって貸してくれるならやりたい。笑
1 2