ジャンドが勝てなくなってきている気がする現状、デッキの大幅な変更を行ってみた。

詳細は今週末のフライデーとPWCでやってみてから書いてみようと思います。
ジャンド=狩り達4の構造にメスを入れてみよう!

同系のメインは火柱のエサ。
スラーグを目の前に棒立ち。
天使にシャクられ、デカブツに沈黙。

ラクドス系やゾンビには強かったが、現状最適な選択肢であるのか?

まー、負け散らかすと思いますがwwww

コメント

nophoto
うすらでかいハム蔵
2012年11月1日12:22

喚ばれた気がした

スズメバチ
スズメバチ
2012年11月1日18:38

最近はサイズの大きいクリーチャーが多く採用されているので、狩達はパワー不足な感じがします。
ゾンビとかには有効ですが、緑白ビートが相手だと簡単に突破されてしまいます。
個人的には、高マナ域に強いクリーチャーがいないので、ミドルレンジのジャンドにはコントロールに強いヘルカイトと、サイズ負けしないウルフィーの銀心辺りがお気に入りです。
飛行、6/6以上、プロテクション白みたいなクリーチャーがいれば神なのですが…

nophoto
パリコレの貴族
2012年11月1日19:12

ビックマナに伸ばして、空虚への扉とかどうですかね?
彩色の灯篭を採用すれば、簡単に達成できます。
5マナのアーティファクトはなかなか対処されないので、簡単に勝てます。

あと、ジャンドに銀心はあり得ないですね。ジャンドはクリーチャーが少ないので結婚相手が見つかりません。(上のコメの人と同じですねw)

nyaon/あんのうん
2012年11月2日16:41

現環境だと4枚は必要ないかもしれませんね。
しかしジャンドに於いてアドバンテージをとれる貴重なカードであることも事実です。
トラフトに若干の耐性があることも嬉しですしね。
私はビートに寄せて銀心をいれていますがいい感触ですよ。
工夫すればよいだけの話です。

nophoto
つっぱり大相撲3D
2012年11月5日12:24

ジャンドに銀心は入りますよ。
私は、悪魔の顕現と組み合わせて使っています。銀心がいるだけで結魂相手が出てくるので、非常に強力です。また魔鍵との相性も良いです。
ただし、ウルフィーと悪魔が結魂するというのは、イニストラードの原作設定に反するので、大きな大会等では問題ないかどうか、あらかじめジャッジに確認した方が良いと思います。
AOH

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