ジャンドはオワコンじゃない。(挨拶)

今日の戦績は以下。
中速ナヤ○×○ かがり火の入ったナヤ。リターンでハンドからにして勝ち。
緑黒ゾンビ○○ 今日のフラグ回収枠。でも相手が事故気味で勝ち。
赤黒ゾンビ×× やっぱりフラグ回収。普通に回られて負け。
ラクドスビート○○ ゾンビじゃなければ除去が打てる。勝ち。
バントコン×○○ 1戦目に航海士出されて酸スラに全部11枚土地割られた。惚れた。笑
トリコトラフト○○ 相手が啓示でほとんど土地しか引いてなかったのはデカイ。けどまぁそ            の前に本質の散乱構えてる所にガラク通してほぼ詰んでて勝ち
7戦目はID
5-1-1の5位でSE抜け!!
まだとれていなかったPWCCの権利もとれて幸せ。
今日はTOP8にジャンドが2人いたのでまだまだやれる子だと証明できたはず....

SE1
緑白人間×○○(スイスラストの方。)
1.後手で2ターン目サリアで全部1ターン遅れて負け。
2.相手がダブマリ。除去たくさん引いて全部除去して勝ち。
3.相手が全展開+サリアで1マナ足りなくてかがり火打てないところにトップかがり火で勝ち。土地でも良かったからそこまでひどく難しい条件ではなかったけど...やっぱり奇跡はゲームになってない。

SE2
エスパーPWC
○××
1.クリーチャー展開し続けて勝ち。
2,ノーランドダブマリ土地1キープで土地引けなくて負け。
3.2戦目のマリガンがきつかったので土地2キープ魔鍵したら強迫で魔鍵落とされて、4ターン土地伸びず負け。
でもサイドで血統の切断取らずにかがり火残したのは明らかなミス。静穏3体にぐるぐるされたから、取ってたらかなり違ったはず....

でSE2没。
もらった10パックからは蒸気孔・草むした墓・突然の衰微・静穏の天使・ワーム暗殺者エレメンタルトークンが出て爆アド。
草むした墓と突然の衰微は5枚目なので欲しい方いればトレード出します!!



今日のフラグは「ゾンビはいない!!メインのインスタント除去枠はロクソドンを殺るために夜の犠牲だ!!」でした。
ちゃんと回収したよ....
確かにセレズニアにはこっちの方が強いんだけど...ゾンビ相手に完全に腐るのがひどい。
究極の価格の方がいいのかもしれない。今後のセレズニアの動向次第で入れ替え検討。



今日のリストは以下に。
土地25
森-2
山-2
血の墓所-4
草むした墓-4
森林の墓地-4
根縛りの岩山-4
ケッシグの狼の地-2
魂の洞窟-3

高原の狩りの達人-4
オリヴィアヴォルダーレン-2
スラーグ牙-4
雷口のヘルカイト-3
原初の狩人ガラク-2
ラクドスの魔鍵-3
忌むべき者のかがり火-3
戦慄堀-3
突然の衰微-2
夜の犠牲-3
ラクドスの復活-2
遥か見-4

サイドボード
ゴルガリの魔除け-1
飢えへの貢ぎ物-3
血統の切断-2
冒涜の行動-2
地下世界の人脈-2
トーモッドの墓所-3
ラクドスの復活-1
殺戮遊戯-1

土地とクリーチャ枠は固まってきた感じがする。
除去枠の調整が主なところでしょうか。

前回からの変更点
メインのニンの杖と血統の切断の3枚をアウトして、インスタントの確定除去を3枚メインに。
前から気になっていた2マナ以下の行動を増やす&天使とヘルカイトを殺る&セレズニアのロクソドン殺る・怨恨をフィズらせる目的での変更。
低マナ粋を増やしたのはかなり好感触。ってか前の構成は正直遅いゲームばかりのメタだから許されたにすぎない壊れた構成なので当然と言えば当然。
今日のフラグでちゃんとゾンビ相手フラグ回収したので究極の価格の方がいいと思う。
でもロクソドンには強い。要検討。

サイドボードの変更は、以下の通り。
前回のサイドボード
突然の衰微-1---------------------ゴルガリの魔除け1
究極の価値-3---------------------血統の切断2、殺戮遊戯1
飢えへの貢ぎ物-3
地下世界の人脈-2
ニンの杖-1-----------------------冒涜の行動1
トーモッドの墓所-3
ラクドスの復活-1
魂の洞窟-1-----------------------冒涜の行動1

インスタント除去の枠が空いた分に血統の切断2、殺戮遊戯を追加。
殺戮遊戯はあんまり好きじゃないんだけど、コントロールのスフィンクスの啓示だけは抜かないとどうしようもないから入れた。引けるなら1枚でいい。でも都合よく引かないから本当は2欲しい。
突然の衰微が入っていた枠は前回セレズニアの集団的祝福に負けて悔しかったのでゴルガリの魔除けに変更。あんまり期待してなかった除去モードが意外と強い。マナクリ、サリア、聖騎士、貴種などなど、殺りたいやつは結構多くて便利。
サイドのニンの杖も「コントロールはクリーチャー出しまくったら勝てるべや」で抜いてみた。
魂の洞窟も正直マナベースおかしいしメインに3枚あるからいいよね?で抜いて2枚を冒涜の行動に。中速セレズニア殺るベシ。それくらいには前回の負けが悔しかったwww

今後の変更点としては
1、殺戮遊戯の2枚目欲しい。
2、やっぱりコントロールちょっときついかも。なんか増やそう。
3、トラフト減ってきてるなら飢えへの貢物の枠は減らしてもいいかも?元々私的に死ぬほどトラフトが嫌いで取ってたオーバーキル枠だろうし。
といった感じ。
候補は2枚目の殺戮遊戯と、ニンの杖あたりかなー。



正直今日の勝ちはGPT本戦までジャンドやってもいいなと思える手ごたえだったので、おそらくこのままジャンドで行くかと。
なによりオリビアとヘルカイトが好きすぎて使えないデッキはやるきがおきない...

コメント

たんと
2012年11月25日3:33

リンクありがとうございます、こちらも返させて頂きましたので宜しくお願いします(^^)v
除去の話ですが、ラクドスも増えてきてるようですしロクソドン以外な確実に除去できるので、究極の価格が丸いかもしれないですね。こちらでもジャンドを調整してるので、参考にさせてもらいます(^-^*)

AOH
2012年11月25日18:37

ありがとうございます!!(^ ^)
よろしくお願いします!!
やっぱり究極の価格のほうが丸いですよね...正直失敗だったかなー、と思ってます;
ジャンド今後も使っていく予定なので、何かあれば互いに情報やり取り出来たら嬉しいです!

nophoto
水に流せる包装紙
2012年11月25日19:16

勝ち抜けおめでとう御座います!リンクさせてもらいました!
日記が長かったので、ジャンドはオワコンじゃない。( まで読みました^^v

こちらでもジャンドを調整してるので、参考にさせてもらいます(^-^*)
除去の洗濯についてですが、公開処刑は試されましたか?現環境で相手を選ばない最強のインスタント除去です^^w
セレズニアにもラクドスにもガン刺さりで、だいたいGTで勝てますm9(^w^)9m

AOH
2012年11月25日19:25

水に流せる包装紙
やあ、マジキチな相方。
たしかに誰でも殺せるけど...そのマナ粋って除去には許されんやろ....
ターランド使ったデッキで遊びたい。ってか普通に強いと思うんだがどうだろうか?

スズメバチ
スズメバチ
2012年11月26日14:59

調整チームの名前、『ドラえもん のび太と食人族の島』にしたいと思うんだけど、どうかな?

ドラえもん役がターランドで、ドレイクが食人族を演じる。のび太は、まあガラクあたりで、ヒャッハーがアジャニ。

AOH
2012年11月26日20:21

食人族はいいなぁ。
っていうかヒャッハーってなんだ。笑

nophoto
水に流せる包装紙
2012年11月26日22:37

ターランド使ったジャンド!強そうですね!いつもNaOHさんの構築劇場は参考になります( ^o^)
ターランドが入るなら、意思の詐話師も強いです!打ち寄せる水をブッカケるとどんな奴でも簡単に堕ちます!m9(^w^)9m
あと僕は調整チームの一員ではないですが、チーム名は『長考するなら金をくれ』がいいと思います!良ければ使ってください!m9(^o^)9m

AOH
2012年11月26日22:56

なんでジャンドにターランドが入るんだよ!!!笑
マジレスすると、ジャンドタッチ白がPWCのGPT名古屋4次にいて強そうだったよ。
マナベースは知らん。怖くて真面目に見る気がしなかった....

nophoto
水に流せる包装紙
2012年11月27日8:06

ジャンドタッチ白は強いですよね!
森を寺院の庭に変えれば、貼る紙で盛ってこれるので、静穏くらいなら出せますよね。天使への願いとかも強いです!

個人的にはアジャニがオススメです!吸血鬼の夜侯を出したらアジャニがめくれたでござる。

AOH
2012年11月27日12:57

それもうヒャッハー言いたいだけじゃねぇか。笑
しかも元ネタ関係無くなってるし。

nophoto
水に流せる包装紙
2012年11月27日23:50

ヒャッハー!吸血鬼の夜侯だー!
AOH

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