3戦やりました。

1戦目:緑白
夜の群れの雄叫び、敬虔な祈り入り(5マナファンガス2体、窯、協定入り)で2-1。

2戦目:白黒
敬虔な祈りくらいしか強いカードなく、除去も少ない。
でも他がもっと壊滅してたので仕方なく白黒。
あっという間にRound1負けて、心折れてドロップ。

3戦目:青黒
ただれたイモリ-1
珊瑚マーフォーク-1
死体運び-1
巻物泥棒-2
霜の壁-1
狂眼のコカトリス-2
呪われたのスピリット-1
水の召使い-1
大気の召使い-1
ジェイスの精神追い-1
本質の散乱-1
時の引き潮-1
予言-1
祭壇の刈り取り-1
破滅の刃-1
泥沼病-2
血の儀式文-1
堕落-2
吸血鬼の印
沼-9
島-8

レアに夢への放逐があってわくわくするも西風の突撃はなし。
.........楽しいことはできないらしい........(T T;)
サイドに感格の剥奪、精神腐敗、減縮、否認。
血生臭い結合もあったんですが、いれますかね....なやんで入れなかった枠。


match1 緑赤〇×〇
たいして覚えてない...game1は相手が1マリ土地1キープして、引かなくて3ターン目に投了した。

match2 青赤×○○
シブドラ、ヴァルカス、チャンドラの入った青赤。予言-2,好機-1,ショック-1,炬火の火-1,憤慨-2,引き潮-2,本質の散乱-2,閉所恐怖症-2,家畜化-1,若パイ-1,溶鉄の誕生-1とかの超バケモノデッキ。
game1
こっちのクリーチャー全部カウンターと除去で捌かれて、ちゃんとドローもされて、槌角だけで4回殴られて死亡。
game2
相変わらずこっちのクリーチャー捌かれつつ展開されるけど、水の召使いに吸血鬼の印がついて、恐怖症は否認してどうにか除去されず押し切る。
game3
ジェイスの精神追いがカウンターされず、相手の好機を奪う爆アド。
そこからまくられるくらい完璧に捌かれてフィニッシャーもでるけど、巻物泥棒で4枚くらい引いて、アド差8枚くらいつけてギリギリで削りきる。
常に盤面に合った回答引き続けるのはちょっと強すぎんよ.....

緑青原初の報酬〇×〇
game1
相手青単で、緑の生物出ないまま。緑引いた次のターンに殴りきる。
game2
今度はこっちが黒単で、死体運び1体だけ出して、原初の報酬6ターン目に出されてあっさり死亡。
game3
呪われたスピリットを返しの家畜化で奪われるも、分散して取り返す。
こちらイモリ、泥棒で相手伝書ドレイク。6ターン目にきっかり報奨置かれて死にそう。除去連打して毎ターン泥棒でドローしつつ展開。
呪われたスピリット(相手クリーチャー→カウンター+除去)、コカトリス(予言)、コカトリス(相手好機+クリーチャー)、大気の召使い(相手垂直落下→否認。クリーチャー沢山)で、ギリギリ毎ターンの3点回復を上回ってギリギリ勝ち。
相手の場には3体+ビースト3体で完全に積む1ターン前でした。

とりあえず2戦目の相手のデッキが阿保みたいに強かった。
ていうかみんな神話レア滅茶苦茶持ってる。
多分ファントムシールドの特性なんだろうなぁ.....


ファントムポイント-30,+26で差し引き-4。
他にもいくらかやって、残り18.
ファントムシールドは遊ぶにはいいかも。
今のところ12チケ(1200円くらい)で7回くらいできてるし。
なくなるまではこっちで遊ぶ予定。

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AOH

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